Dragon Ball Z burst limit

Discussions autour de la Xbox 360 en tant que console de jeux haute définition.
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nikolaHD
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Dragon Ball Z burst limit

Message par nikolaHD » ven. mai 16, 2008 7:43 pm

Avec Dragon Ball Z : Burst Limit, Namco Bandai a semble-t-il choisi de reprendre une sauce plus accessible que les Tenkaichi, plus proche des opus Budokai (tout court), en faisant confiance au studio Dimps.
Au cours de ce premier aperçu, le jeu ne semblait pas comporter de nombreuses et éblouissantes innovations, mais plutôt des réajustements et petites nouveautés censées apporter une expérience différente, plus en phase avec les supports PS3 et X360.

Si l'évolution graphique est en revanche indéniable, il y a fort à parier que certaines modifications ou carences au niveau du contenu, empêchent Burst Limit d'accéder à un autre rang auprès de certains fans que « l'épisode de transition » entre la génération précédente (orientée sur la PS2) et celle sous l'impulsion des consoles Xbox 360 et PS3. Il pourra tout de même jouer de son esthétique accrocheuse et des batailles en ligne (encore bien rares sur ces supports dans ce genre) pour inciter la plupart des amoureux de Dragon Ball Z à passer à la haute définition.
Il faudra tout de même aller plus dans le détail et accumuler les heures de jeu, pour savoir si la richesse de l'ensemble sera supérieure au contenu intrinsèque, si le tout sera supérieur à la somme des parties. Une affaire à suivre donc, dès le 6 juin, date de sortie du titre sur les deux plateformes.
Histoire de patienter avant le test, sachez qu'une démo jouable est disponible, à la fois sur le Playstation Network et sur le Marché Xbox Live.
Preview jeuxvideo.fr
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dragon-bal ... ticle.html

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Et vous, vous avez testé?! vous en pensez quoi ?!

nikolaHD
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Message par nikolaHD » sam. mai 17, 2008 12:55 pm

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