Le marché du jeu vidéo physique s'effondre au profit du d...

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PapaHD
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Le marché du jeu vidéo physique s'effondre au profit du d...

Message par PapaHD » mer. avr. 18, 2012 12:33 pm

Le marché du jeu vidéo physique s'effondre au profit du dématérialisé

Des ventes sur le déclin, des revendeurs qui font grise mine, tel est le constat du moment à propos des jeux vidéo physiques.

Le marché du jeu vidéo va mal. C'est en tout cas ce que titre LesEchos.fr, qui met en cause la dématérialisation. En d'autres termes, les ventes de jeux vidéo sur supports physiques (DVD, Blu-Ray) sont cannibalisées par celles des jeux vendus sur les plateformes de téléchargement en ligne.

Une baisse de 25% en France sur les trois premiers mois de cette année (par rapport à la même période en 2011) et de 25% aux États-Unis, tels sont les chiffres qui inquiètent les industriels.


http://www.lesnumeriques.com/jeux-video ... 24094.html

darth_critic
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Re: Le marché du jeu vidéo physique s'effondre au profit du d...

Message par darth_critic » mer. avr. 18, 2012 1:27 pm

depuis le début des 0S3 et XBOX360 ils vendent des jeux à 70E pièce pour les nouveautés! entre temps les blu ray ont baissés par exemple! Et on s'etonne de la baisse des ventes!
Et le manque de créativité des développeurs, qui soient surfent sur des succès issus de la PSOne soit régressent...
Quand je pense aux contenus dématérialisés pour smartphone a quelques euros, je me fais de soucis pour le marché du JV!

Spacewolf1
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Re: Le marché du jeu vidéo physique s'effondre au profit du d...

Message par Spacewolf1 » mer. avr. 18, 2012 1:41 pm

Faut relativiser aussi, parce que début 2012 n'a rien à voir avec début 2011. L'année dernière durant les 3 premiers mois on avait eu le lancement de la 3DS, de très grosses exclu PS3 (Killzone 3, Motorstorm... et il me semble qu'il y avait aussi Little Big Planet 2) et quelques autres gros jeux (Mass Effect 2 version PS3, Crysis 2, Dead Space 2...).

Là depuis le début de l'année c'est pas aussi chargé : la sortie de la Vita et Mass Effect 3...

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